张博士很喜欢玩逻辑游戏,他开创了这么一个逻辑游戏,规则如下:
2个人投骰子,投的点数分别是a和b,
如果点数之积 > 点数之和,则点数大的是胜者;
如果点数之积 < 点数之和,则点数小的的是胜者;
如果点数之积 = 点数之和,则是平局。
如果a是胜者,输出a is the winner;
如果b是胜者,输出b is the winner;
平局则输出“draw”。
张博士很喜欢玩逻辑游戏,他开创了这么一个逻辑游戏,规则如下:
2个人投骰子,投的点数分别是a和b,
如果点数之积 > 点数之和,则点数大的是胜者;
如果点数之积 < 点数之和,则点数小的的是胜者;
如果点数之积 = 点数之和,则是平局。
如果a是胜者,输出a is the winner;
如果b是胜者,输出b is the winner;
平局则输出“draw”。
5 6
6 is the winner
输入为
6 6
输出为
6 is the winner